GameMaker für die Bildung

GameMaker für die Bildung

GameMaker ist das perfekte Hilfsmittel, um Schülern beizubringen, wie man Spiele entwickelt.

Mit unserer intuitiven ‚Drag-and-Drop‘-Funktion können Schüler in wenigen Minuten ein Spiel erstellen, ohne Code schreiben zu müssen! Erkunden Sie dann die GML-Programmierung.

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Drag and Drop (DnD™)

Drag and Drop (DnD™)

DnD™ gibt GameMaker-Benutzern die Möglichkeit zum Erstellen eines Spiels, bevor sie lernen müssen, wie man programmiert. Das ist einfach zu verstehen und erlaubt Schülern das Experimentieren mit verschiedenen Funktionen.

GameMaker Language (GML)

GameMaker Language (GML)

GML ist unsere leistungsstarke, leicht zu erlernende Skriptsprache. GML basiert auf der Programmiersprache C und bietet alles, was Sie zum Erstellen qualitativ hochwertiger Spiele brauchen.

Systemanforderungen

Systemanforderungen

Die minimalen Systemvoraussetzungen für die Ausführung von GameMaker Studio 2 sind: Intel-kompatible 64-Bit-Dual-Core-CPU, 2 GB RAM-Speicher, DX11-kompatible Grafikkarte, 64-Bit Microsoft Windows 7 (oder höher) oder macOS Mojave, Festplatte mit mindestens 3 GB freiem Speicherplatz.

Sonstige Anforderungen

Sonstige Anforderungen

GameMaker Studio 2 Bildungslizenzen sind nur für Schulen, Hochschulen, Universitäten und andere Bildungsaktivitäten wie z. B. Sommercamps erhältlich und nicht für den Weiterverkauf oder die Privatnutzung bestimmt. Für die Nutzung ist eine Internetverbindung erforderlich.