GameMaker pour l'éducation

GameMaker pour l'éducation

Grâce à l'utilisation de GameMaker Studio 2, les élèves apprendront les bases de la programmation, l'importance du travail d'équipe et développeront leurs compétences STEM tout en concevant de magnifiques jeux en 2D.

Le programme éducatif GameMaker propose des plans de cours, des tâches pour les élèves, des tutoriels et bien plus encore !

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L'apprentissage de GameMaker Studio 2 est gratuit.

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Prix par siège

Pourquoi GameMaker ?

Enseignez aux élèves les principes fondamentaux du codage à l'aide de notre système de code visuel intuitif "glisser-déposer".

Créez un environnement permettant aux élèves d'apprendre la créativité, la planification et la résolution de problèmes par le biais de projets de jeu.

Explorez le potentiel de conception de jeux des élèves à l'aide de notre puissant système de codage GML.

Vie privée

Vie privée

Nous prenons très au sérieux le respect de la vie privée des étudiants, chaque licence garantissant des sièges anonymes sans qu'aucune information sur les étudiants ne soit collectée.

Ressources éducatives gratuites

Notre équipe a développé des didacticiels complets destinés à soutenir les enseignants à chaque étape du programme scolaire !

Des plans de cours, des tâches pour les élèves, des tutoriels vidéo et bien plus encore pour aider les éducateurs et les élèves à tirer le meilleur parti des didacticiels.

Gratuit et disponible au téléchargement dès maintenant !

École secondaire

Collège et université

Avantages de l'enseignement de la conception de jeux

Donnez vie à votre programme scolaire !

Alors que de nombreux élèves aiment jouer à des jeux vidéo, est-il possible que la création de jeux vidéo puisse jouer un rôle essentiel et stimulant en attirant l'attention des élèves et en développant les compétences de base nécessaires à l'apprentissage des matières STIM ?

La création de jeux vidéo peut ouvrir une nouvelle fenêtre pour les élèves qui souhaitent s'orienter vers des carrières dans les STIM, comme celle de développeur de jeux.

"GameMaker's systems were easy enough to approach as a novice and are now so second-nature to me that I'm comfortable tackling larger-scale problems that I wouldn't have dreamt of four years ago."

Carl Pilon (Orange Pylon Games)

“Using GameMaker's in-built tools let me understand the role they play in game development and gave me the foundations I needed to go on to recreate any of them for myself in larger contexts. It was the perfect stepping stone for me to go from knowing nothing to feeling like I am an experienced games programmer.”

Gabe Wiener

"GameMaker basically taught me how to make games."

Carlos Azuaga (CZAzuaga)

"Everything I know about programming I learned thanks to GameMaker. It was my very first coding experience and I'm glad I stuck with it. The GameMaker community is also vast and there's tons of content in forums and tutorials, which made the learning process a lot less scary."

Matias Schmied (maitan69)

"Honestly, without GameMaker, I probably wouldn't even have gotten to the hobby stage of game development. It gave me an approachable way to get into game dev and realise my ideas, that I otherwise couldn't have."

Benjamin Kiefer (BenStar)