O Melhor Ambiente de Desenvolvimento de Jogos 2D

Tudo o que é preciso para você começar a criar jogos

Crie seu primeiro jogo passo a passo usando o recurso de Drag and Drop
Iniciar o Tutorial do Fire Jump 
GameMaker tem ajudado criadores a desenvolver jogos muito amados e de vários milhões de copias como:
Undertale, Forager & Hyper Light Drifter
GameMaker Studio 2
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Vídeo gratuito e tutoriais passo-a-passo escritos e dicas profissionais mostrando como fazer jogos incríveis.

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Crie um jogo usando a linguagem fácil de aprender do GameMaker ou o recurso de Drag and Drop para desenvolver sem código.

Crie um jogo usando a linguagem fácil de aprender do GameMaker ou o recurso de Drag and Drop para desenvolver sem código.

Usado por desenvolvedores independentes e estúdios profissionais, e ensinado nas escolas, faculdades e universidades ao redor do mundo.

Usado por desenvolvedores independentes e estúdios profissionais, e ensinado nas escolas, faculdades e universidades ao redor do mundo.

"GameMaker's systems were easy enough to approach as a novice and are now so second-nature to me that I'm comfortable tackling larger-scale problems that I wouldn't have dreamt of four years ago."

Carl Pilon (Orange Pylon Games)

“Using GameMaker's in-built tools let me understand the role they play in game development and gave me the foundations I needed to go on to recreate any of them for myself in larger contexts. It was the perfect stepping stone for me to go from knowing nothing to feeling like I am an experienced games programmer.”

Gabe Weiner (lazyeye)

"GameMaker basically taught me how to make games."

Carlos Azuaga (CZAzuaga)

"Everything I know about programming I learned thanks to GameMaker. It was my very first coding experience and I'm glad I stuck with it. The GameMaker community is also vast and there's tons of content in forums and tutorials, which made the learning process a lot less scary."

Matias Schmied (maitan69)

"Honestly, without GameMaker, I probably wouldn't even have gotten to the hobby stage of game development. It gave me an approachable way to get into game dev and realise my ideas, that I otherwise couldn't have."

Benjamin Kiefer (BenStar)

Recursos do GameMaker

O GameMaker Studio 2 é um ambiente de desenvolvimento completo para a criação de jogos. Inclui um conjunto abrangente de ferramentas e permite criar jogos para Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch. É a maneira mais rápida de criar e exportar jogos para qualquer plataforma.

Características principais

Editor de Espaços de Trabalho

Os espaços de trabalho são otimizados para deixar tudo a seu alcance.

Editor de Imagens

Use nosso eficiente Editor de Imagens para criar e editar elementos gráficos e sprites.

Editor de Sprites

O Editor de Sprites ajuda a desenhar personagens e outros elementos gráficos.

Editor de Objetos

O Editor de Objetos faz as coisas acontecerem no jogo muito rapidamente!

Editor de Salas

O Editor de Salas fornecer ferramentas de design e controles de câmera.

Editor de Tiles

O Editor de Tiles permite converter sprites em tiles para desenhar salas rapidamente.

Editor de Sequências

A ferramenta de animação de sequências dá vida ao seu jogo e cria cinemáticas rapidamente.

Depurador

O Depurador permite otimizar o jogo para obter o melhor desempenho.

Editor de Espaços de Trabalho Editor de Imagens Editor de Sprites Editor de Objetos Editor de Salas Editor de Tiles Editor de Sequências Depurador

Níveis

O Melhor Ambiente de Desenvolvimento de Jogos 2D
Free
  • Totalmente grátis, sem necessidade de cartão de crédito.
  • Crie seu primeiro jogo usando nossos tutoriais gratuitos.
  • Mostre seu jogo no software GameMaker.
Indie
  • Comece sua carreira de desenvolvimento de jogos e libere seus jogos com múltiplas opções de exportação.
  • Exporte seu jogo para plataformas Desktop, Web, Mobile e UWP
Enterprise
  • Um requisito obrigatório tanto para pequenos como para grandes estúdios. Lançamento em grandes plataformas de console.
  • Exporte seu jogo para qualquer plataforma a partir de uma única base de código.